H5游戏
分配gameId
请先联系4mw平台方获取游戏的gameId
游戏跳转对接
用户在4mw平台中有一个唯一的id,游戏端可根据该id唯一确定一个用户,后续在保存/读取用户数据,上送用户的闯关纪录等接口中会用到。
游戏数据接口对接(针对单机游戏)
由于很多h5游戏都是单机进行部署的,绝大多数游戏都将用户的数据以json格式保存到了localstorge中,当游戏接入平台后可以将用户的数据通过接口上传到4mw平台上,后续用户切换浏览器或者清除localstorge后还是有游玩数据。
请注意:
对接游戏数据接口后,首次获取用户的数据文件(.json)时会报404,表示云端没有该文件
如果是单机游戏,请务必对接该接口,并注意初始化用户数据的调用顺序
为了减轻服务器压力,请谨当重要节点的时候再进行调用,例如过关成功,代笔增加等信息时
广告对接
4mw平台同时提供了广告对接的方案,请大家务必参照文档进行对接
充值
4mw平台提供了web3代币充值方案,具体参照充值文档
多语言方案
4mw在打开h5游戏时会在url中增加参数lang,(例如: https://a.game.com?lang=cn),请根据该参数值自动完成默认语言的选择
值
语言
cn
中文简体
en
英语
zh-TW
中文繁体
ko
韩语
ja
日语
游戏任务对接
为了提高用户的游戏积极性,4mw平台会针对游戏做出相应的运营活动,需要游戏将用户的关卡数据通过4mw的接口提交到平台上。
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