游戏任务对接
为了提高用户的游戏积极性,4mw平台会针对游戏做出相应的运营活动,需要游戏将用户的关卡数据通过4mw的接口提交到平台上
上送用户游玩信息带签名
接口地址:/ton/sendUserGameInfoSign
请求方式:POST
请求数据类型:application/json
响应数据类型:application/json
接口描述:
上送用户游玩信息带签名
请求示例:
{
"sign": "",
"ts": 0,
"thirdId": "",
"gameId": 0,
"val":1,
"type": 0
}
请求参数:
参数名称
参数说明
请求类型
是否必须
数据类型
schema
sign
签名结果
false
string
ts
时间戳秒级,2分钟有效
false
integer(int64)
thirdId
登陆时候的用户id
true
string
gameId
关卡值
false
integer(int32)
type
1关卡模式 2时间模式
false
integer(int32)
val
关卡值
true
integer(int32)
响应状态:
状态码
说明
schema
200
OK
ResultVoBoolean
400
Bad Request
ResultVo
响应状态码-200:
响应参数:
参数名称
参数说明
类型
schema
status
integer(int32)
integer(int32)
msg
string
data
boolean
响应示例:
{
"status": 0,
"msg": "",
"data": true
}
响应状态码-400:
响应参数:
参数名称
参数说明
类型
schema
status
integer(int32)
integer(int32)
msg
string
data
object
响应示例:
{
"status": 0,
"msg": "",
"data": {}
}
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