游戏任务对接

为了提高用户的游戏积极性,4mw平台会针对游戏做出相应的运营活动,需要游戏将用户的关卡数据通过4mw的接口提交到平台上

上送用户游玩信息带签名

接口地址:/ton/sendUserGameInfoSign

请求方式:POST

请求数据类型:application/json

响应数据类型:application/json

接口描述:

上送用户游玩信息带签名

请求示例:

{
  "sign": "",
  "ts": 0,
  "thirdId": "",
  "gameId": 0,
  "val":1,
  "type": 0
}

请求参数:

参数名称
参数说明
请求类型
是否必须
数据类型
schema

  sign

签名结果

false

string

  ts

时间戳秒级,2分钟有效

false

integer(int64)

  thirdId

登陆时候的用户id

true

string

gameId

关卡值

false

integer(int32)

  type

1关卡模式 2时间模式

false

integer(int32)

val

关卡值

true

integer(int32)

响应状态:

状态码
说明
schema

200

OK

ResultVoBoolean

400

Bad Request

ResultVo

响应状态码-200:

响应参数:

参数名称
参数说明
类型
schema

status

integer(int32)

integer(int32)

msg

string

data

boolean

响应示例:

{
	"status": 0,
	"msg": "",
	"data": true
}

响应状态码-400:

响应参数:

参数名称
参数说明
类型
schema

status

integer(int32)

integer(int32)

msg

string

data

object

响应示例:

{
	"status": 0,
	"msg": "",
	"data": {}
}

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